PlayStation และการเข้าถึง

PlayStation® มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมในแบบไม่มีขอบเขตที่เหมาะสมกับผู้เล่นทุกรูปแบบ

“พวกเราที่ Sony Interactive Entertainment มุ่งมั่นที่จะสร้างอนาคตสำหรับผู้เล่นทุกรูปแบบ พวกเราใช้เทคโนโลยีเพื่อพัฒนาเครื่องมือ สินค้าและบริการต่างๆ ในด้านการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นในชุมชน PlayStation และใช้เทคโนโลยีเหล่านั้นเพื่อช่วยนำภารกิจเชื่อมต่อผู้คนทั่วโลกผ่านการเล่นของเรา”

Jim Ryan ประธานและ CEO ของ Sony Interactive Entertainment 

ฟีเจอร์การเข้าถึงของคอนโซล PS5

ปรับแต่งประสบการณ์คอนโซล PlayStation 5 ของคุณตามความต้องการและคุณลักษณะที่คุณต้องการ ใช้ฟีเจอร์การเข้าถึงต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว* ผ่านทางศูนย์ควบคุม

*ฟีเจอร์บางอย่างอาจใช้ไม่ได้ในบางประเทศหรือบางภูมิภาค

การแสดงผลและเสียง

คอนโซล PS5 มีตัวเลือกในด้านฟีเจอร์การแสดงผลและเสียงมากมาย เช่น การซูมภาพ การแก้ไขสี ขนาดตัวอักษรขนาดตัวอักษร เสียงโมโนสำหรับหูฟังและอื่น ๆ อีกมากมาย

โปรแกรมอ่านหน้าจอ

โปรแกรมอ่านหน้าจอของคอนโซล PS5 จะอ่านออกเสียงข้อความบนหน้าจอ และให้คำแนะนำด้วยเสียงพูดในการใช้งานคอนโซล

คำบรรยายประกอบ

คำบรรยายประกอบจะช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใจกับประโยคเสียงในวีดีโอ คิวเสียงและบทพูดผ่านตัวอักษร

การควบคุม

ปรับแต่งประสบการณ์การใช้คอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense ของคุณด้วย การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์ ความแรงในการสั่น และความแรงของเอฟเฟกต์ทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้

เกมเพลย์

ในระหว่างเกมเพลย์ โปรแกรมถอดเสียงแชทจะแปลงเสียงแชทของผู้เล่นคนอื่นเป็นตัวอักษรและอ่านออกเสียงข้อความที่คุณพิมพ์ให้ผู้เล่นอื่นฟังด้วย 

แท็กการเข้าถึง

แท็กการเข้าถึงจะทำให้ผู้พัฒนาสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงที่เกมของพวกเขารองรับได้

ถ้าเกมใดรองรับแท็กการเข้าถึง ผู้เล่นจะเห็นรายการคุณสมบัติการเข้าถึงเมื่อค้นหาเกมใน PlayStation Store สำหรับ PS5 ที่รวมไปถึงตัวเลือกการเข้าถึงด้านภาพและเสียง ตัวเลือกสำหรับอุปกรณ์ควบคุม DualSense ตัวเลือกระดับความยากและคุณสมบัติด้านการสื่อสารออนไลน์เช่นการถอดความบทสนทนา

PlayStation Studios และการเข้าถึง

PlayStation Studios ตั้งมั่นที่จะสร้างเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นระบบการเข้าถึง

PlayStation Studios และการเข้าถึง

PlayStation Studios ตั้งมั่นที่จะสร้างเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นระบบการเข้าถึง

“การสร้างโลกที่เกมเมอร์ทุกคนเข้าถึงได้เป็นแรงผลักดันและแรงบันดาลใจในการสร้างผลงานของพวกเรา ที่ PlayStation Studios พวกเรามีเป้าหมายที่จะสร้างเนื้อหาเกมที่ไม่เพียงแต่ให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเท่านั้น แต่จะยังเป็นเนื้อหาเกมที่ให้คอเกมทุกคนได้สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นต่อกันผ่านสิ่งที่พวกเราทุกคนต่างมีเหมือนกัน นั่นก็คือความสุขในการเล่นเกม”

Herman Hulst, หัวหน้า PlayStation Studios

การเข้าถึงในเกมของ PlayStation*

*ฟีเจอร์บางอย่างอาจใช้ไม่ได้ในบางประเทศหรือบางภูมิภาค

การตั้งค่าการเข้าถึงคอนโซล PS4

ไปที่ การตั้งค่า > การเข้าถึง เพื่อพบกับตัวเลือกการเข้าถึงของ PS4

PlayStation 4 มีเกมที่ใหญ่ที่สุดและที่สุดบางส่วนพร้อมกับผู้เล่นหลายล้านคนรอบโลก

ซีรีส์สปอตไลต์ชุมชนการเข้าถึง

เรียนรู้เกี่ยวกับผู้นำในการรณรงค์ในอุตสาหกรรมเกมที่ ให้แรงบันดาลใจกับภารกิจเพื่อขยายการเข้าถึง

“เราตั้งใจที่จะเป็นวัฒนธรรมบริษัทที่ให้ผู้คนได้มีส่วนร่วมและเข้าถึงได้ที่จะจุดประกายความหวัง ก่อให้เกิดนวัตกรรม และทำให้ธุรกิจเดินหน้าไป เราพยายามอย่างยิ่งที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่ให้พนักงาน ซัพพลายเออร์ และหุ้นส่วนของเราทุกคนได้ประสบความสำเร็จโดยไม่มีข้อจำกัด และให้พื้นที่การเล่นที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา"

 

Orit Ziv, SVP และหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรมนุษย์ระดับโลกของ Sony Interactive Entertainment

สร้างโลกที่เข้าถึงได้สำหรับเกมเมอร์

เรียนรู้เกี่ยวกับทัศนวิสัยของ Sony Interactive Entertainment สำหรับเรื่องอนาคตของการเข้าถึง ประกอบด้วยการริเริ่มการพัฒนาด้านการมองเห็น การได้ยิน และการใช้ของผลิตภัณฑ์ SIE

© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. พัฒนาโดย Insomniac Games, Inc.